【徐州计算机学校】徐州机电技师学校计算机动漫与游戏制作专业
一、计算机动漫与游戏制作专业基本信息
| 专业名称:计算机动漫与游戏制作专业 | 学校名称:徐州机电技师学校 |
| 专业级别:技校中专中高级工 | 学校简称:徐州计算机动漫与游戏制作专业学校 |
| 专业学制:3年制/4年制 | 排名: |
| 招生对象:初中高中毕业生 | 专业学费:咨询 |
| 学校地址; | |
二、计算机动漫与游戏制作专业简介

一、招生对象与学制
招生对象:应往届初中毕业生,学制3年。
二、培养目标与业务范围(一) 培养目标
本专业培养与我国社会主义现代化建设要求相适应,在德、智、体、美等方面全面发展,具有必备的科学文化基础知识,有较强的审美能力和艺术造型能力、动漫设计制作能力,具有较强实践能力和一定创新能力的技能应用型人才。
(二)业务范围
本专业学生的就业岗位可分为如下几类:
⒈ 动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门以及广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、后期合成等工作;
⒉ 门户网站、企事业单位(部门)网站、企划(宣传)部门、产品销售推广部门从事企业形象、产品介绍、产品虚拟环境调试和操作指导的宣传策划工作;
⒊各类民营、私营企业的宣传部门从事电视制作、动画制作、影视编辑等工作。
三、知识结构、能力结构及要求(一) 知识结构
⒈了解现代动画的发展趋势,熟悉各国著名的动画艺术家及其作品
⒉掌握绘画基本功、创意设计、艺术造型及表现,具备较高的艺术修养
⒊掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件制作动漫作品
⒋了解影视后期合成的重要性,掌握后期合成软件的基本操作
⒌作熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者心理
⒍具备一定的动漫设计市场调研、开发的知识
(二) 能力结构
⒈具有本专业职业岗位创新精神及良好沟通合作能力
⒉具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本技能,有较强的绘画造型能力
⒊动画创意、设计和制作能力
⒋具备一定的手绘能力
⒌相关计算机应用软件运用能力
⒍市场调研和营销策划能力
(三) 素质结构
1.身体健康,掌握锻炼身体的基本方法,具有连续工作的耐力;有良好的心理素质。
2.创设开放的课堂教学环境,开放的教学方法,增强创新意识和提高创新能力。
3.适应企业需求、跨行业发展、满足企业市场开拓需求。
4.具有培养较强的沟通与协作、协调与组织能力,良好的团队精神。
(四)职业资格要求
本专业实行“多证书”制,即学生在校期间不仅要完成本专业所开设课程学习,还要参加相应的行业主管部门要求的职业技能考核,毕业时获得相应的职业资格证书与技能等级证书。
四、课程设置及教学要求主干课程:素描、色彩、速写与漫画、计算机应用基础、设计构成、平面设计、二维动画/三维动画设计、动画分镜头、影视编辑、影视后期合成。
(一)文化基础课
⒈德育
(1)职业道德与职业指导
本课程是中等职业学校学生必修的一门德育课程,旨在对学生进行职业道德教育与职业指导。其任务是:使学生了解职业、职业素质、职业道德、职业个性、职业选择、职业理想的基本知识与要求,树立正确的职业理想;掌握职业道德基本规范,以及职业道德行为养成的途径,陶冶高尚的职业道德情操;形成依法就业、竞争上岗等符合时代要求的观念;学会依据社会发展、职业需求和个人特点进行职业生涯设计的方法;增强提高自身全面素质,自主择业、立业创业的自觉性。
(2)法律基础知识
本课程是中等职业学校学生必修的一门德育课程,旨在对学生进行法律基础知识教育。其任务是:使学生了解宪法、行政法、民法、经济法、刑法、诉讼法中与学生关系密切的有关法律基本知识,初步做到知法、懂法,增强法律意识,树立法制观念,提高辨别是非的能力;指导学生提高对有关法律问题的理解能力,对是与非的分析判断能力,以及依法律己、依法做事、依法维护权益、依法同违法行为做斗争的实践能力,成为具有较高法律素质的公民。
(3)经济与政治基础知识
本课程是中等职业学校学生必修的一门德育课程。其任务是:根据马克思主义经济和政治学说的基本观点,以邓小平理论为指导,对学生进行经济和政治基础知识的教育。引导学生正确分析常见的社会经济、政治现象,提高参与社会经济、政治活动的能力,为在今后的职业活动中,积极投身社会主义经济建设、积极参与社会主义民主政治建设打下基础。
(4)哲学基础知识
本课程是中等职业学校学生必修的一门德育课程,旨在对学生进行马克思主义哲学知识及基本观点的教育。其任务是:通过课堂教学和社会实践等多种方式,使学生了解和掌握与社会实践、人生实践和职业实践密切相关的哲学基本知识;引导学生用马克思主义哲学的立场、观点、方法观察和分析最常见的社会生活现象;初步树立正确的世界观、人生观和价值观,为将来从事社会实践打下基础。
⒉体育
在初中相关课程的基础上,进一步学习体育与卫生保健的基础知识和运动技能,掌握科学锻炼和娱乐休闲的基本方法,养成自觉锻炼的习惯;培养自主锻炼,自我保健,自我评价和自我调控的意识,全面提高身心素质和社会适应能力,为终身锻炼、继续学习与创业立业奠定基础。
⒊语文
在初中语文的基础上,通过字、词、句、篇等基础知识的教学和听、说、读、写的训练,培养学生阅读能力和欣赏文学作品的能力;提高学生应用文写作能力和日常口语交际水平。通过课内外的教学活动,使学生进一步巩固和扩展必需的语文基础知识,接受优秀文化熏陶,形成高尚的审美情趣。
4.英语
通过简单、生动的基础教学,改变学生普遍对英语的厌烦态度,使学生掌握一定量的词汇和短语,掌握必要的语法基础知识,能借助工具书看懂简单的专业资料,能进行简单的日常交际交谈;在听、说、读、写四个方面为能较顺利地进入专业英语的学习打下扎实的基础。
(二)专业基础课
⒈专业英语
本课程讲授艺术设计基础、摄影、卡通动画、艺术设计技巧4个部分。在每个单元要求学生对话、阅读、记忆词汇等。掌握英语语音、语法、词汇的基础知识和听、说读、写的基本技能,掌握简单的日常用语,能借助工具书读懂本专业简单的说明书、手册等。
⒉计算机应用基础
讲解计算机的基本概念和基础知识,能运用应用软件进行文字处理、图像处理、数据处理、信息获取与加工、网上交互,为以后的学习和工作打下基础。
⒊素描与速写
讲授和学习物象平面和立体表现的一般规律和基础技术,讲授和学习画面构造和组成的系统知识和实现方式,包括自然形象的认识和表现:结构知识、面的转折、光照和形体、透视关系和空间表现、色调层次和线表现的完整知识和技术;造型因素的认识和表现:点、线、面、组织方式、方圆倾向、疏密关系等等画面构成的基本方面;材料意识和材料运用;艺术设计造型方面的相关应用。从理论上直观地解释了物体在平面上呈现三维空间的基本原理和规律,使初学者能很快地判断所画对象哪些线与面应该产生透视变化,哪些仅有大小变化。在写生和创作时,就可以很好地处理画面上人、物体、背景之间的远近、大小的空间透视关系。
设计速写课程主要是针对动画制作过程中快速的动态草图绘制而开设的课程,通过课程的学习要求学生掌握动画角色形态与动作的快速描绘方法,培养敏锐的察能力、快速的造型能力和丰富的想象力与创造力,并能做到角色与场景协调表现。
⒋设计构成(平面、色彩、空间构成)
主要讲授平面构成、色彩构成、立体构成三大构成的概念,以及图案的造型构图、色彩的基本规律和图案设计制作的基本技能。要求学生掌握平面设计的基本要素和色彩的正确表现方法,通过基本训练,开发学生的设计思维能力,提高三维空间想象能力,综合了解各种抽象的造型语言,为今后的设计课程打下坚实的理论和实践基础。
5摄影技术
主要掌握摄影基础理论、基本知识、基本技能,正确使用照相机、影像材料,独立完成黑白摄影的冲印、彩色摄影等初级摄影活动,具备运用摄影技术交流信息的能力。
(三)专业技术课
⒈运动规律与原画设计/动漫技法
从动画片制作最基本的原理介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处理,让学生了解动画的基本规律;从基本的动画技法介绍了物体运动规律,进而讲解了人物的画法,包括动作表情,以及动物和自然现象的画法,概括了动画片所涉及的所有领域,让学生掌握动画技法的要领。
⒉平面设计Photoshop/Illustrator/Coreldraw
着重学习Photoshop基础部分,要求学生了解Photoshop这一应用软件的性质特点和操作方法,着重培养学生对图形的理解能力和处理能力,使学生掌握利用Photoshop进行动画修改、上色及制作。
⒊二维动画设计Flash
本课程内容包括图形、动画和应用三个部分,考虑到应用软件的通用性与功能完备性,软件运用macromedia公司flash软件,使学生了解图形创意、二维动画的基本原理及动画的制作过程,并能运用flash软件进行动画设计与制作。
⒋动画概论
通过本课程的学习,使学生较系统地掌握动画的基本理论和动画制作程序,明确动画创意的概念及特征,熟悉动画创意的理论和策略,了解各种相关法规的内容,为动画设计的制作打下良好的基础。
⒌视频剪辑
详细讲解非线形编辑的基础知识、Premiere的基础、编辑基础知识等抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出。学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、了解电视包装制作流程等,紧密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。
⒍3Dsmax/Maya软件应用
了解3Ds max的基本特点和工作方法,掌握3Ds max的常用工具、建模方法、修改方法、材质调节、灯光系统等基本知识,并能运用。Maya软件的建模、材质、动画模块。
⒎动画角色设计/动画形象设计
本课程讲授动画角色造型的概念、技能、原则、思维方式、动画角色设计的流程及要领,通过造型基本功的训练;让学生深入理解角色解剖原理及表情的作用方式,学会各类动画造型设计。二维、三维动画可分2个学期讲授。
⒏动画分镜头与分镜头故事脚本
通过动画分镜头的学习,要求学生了解分镜头在动画制作过程中的重要作用,并能使各分镜头根据故事的情节相互联系。同时要求学生掌握一定的分镜头制作理念和相应的技巧,为动画的全面创作提供实践基础。
本课程讲授动画脚本的写作格式、创作方法。让学生通过动画脚本的创作训练,会根据剧本写出动画脚本。
⒐动画场景设计
本课程讲解影视动画场景设置的关键技巧及注意事项,每个实例都将进行细微地讲解分析;以丰富的案例,全面、系统、科学地指导学生塑造场景的技巧和提高表现力。
10.中级工训练与考核
通过动画制作的训练,要求学生掌握动画角色、动画场景的创建方法和创作规律、动画角色的定位和环境合成以及声音和特殊效果的编辑。
11.影视后期合成After Effect
详细讲解After Effect的工作区和项目管理、二维合成、三维合成、使用动态图层、使用蒙板和抠像等。掌握二维动画制作以及与三维动画的合成、电视包装制作。
(四)实践教学
1.平面设计训练
要求学生掌握Photoshop/Illustrator这一应用软件的性质特点和操作方法,着重训练学生对图形的理解能力和处理能力,使学生掌握利用Photoshop/Illustrator进行平面作品创作和排版。
2.二维动画设计训练
使学生掌握图形创意、二维动画的基本原理及动画的制作过程,并能运用flash软件进行动画设计与制作, 让学生体验平面动画设计与制作,平面动画角色设计与制作,平面动画的场景设计,平面演示动画的设计与制作,平面交互式动画的制作,网页平面动画的设计与制作,平面动画的综合运用等。
3.视频剪辑训练
训练学生对影视编辑基本知识、影视动画的轨迹编辑与材质、灯光的编辑及影视动画与音频、视频的综合运用。
4.三维动画设计训练
要求学生掌握三维软件3Dmax(Maya)的基本特点和工作方法,掌握3Dmax(Maya)的基本建模工具,材质调节、灯光系统等基本知识,并熟知常用工具的使用方法。
5.综合实习
通过深入相关专业公司、企业进一步学习、了解动漫设计及制作的技巧、流程等,与所学理论知识相结合,培养良好的组织纪律性,提高劳动意识。
6.军训
新生入校进行不少于6天的军训。增强学生体质,培养团队精神及组织纪律性。
7.劳动
锻炼学生分工合作的能力,熟悉各部门的工作情况,为今后走上社会适应工作岗位打下一定基础。
(五)选修课
⒈礼仪
本课程主要讲授:礼仪概述、中职生个人礼仪、家庭礼仪、校园礼仪、社交礼仪、职场礼仪、求职礼仪和涉外礼仪。
⒉综合文科
通过介绍中外历史、政治、宗教、风土人情等知识,丰富学生的知识,培养学生的人文底蕴,陶冶学生的情操。
3.网页设计与制作
本课程主要的任务是讲授网页设计与制作的基本常识、网页制作工具的使用方法、网页设计技术的综合应用实例等。通过学习这门课程,使用学生了解当代网站主页制作的发展及其展望,掌握网站主页制作的基本技术,学会运用网页制作软件制作出精致美观、充满个性化的主页。
4.电影赏析
通过本课程的鉴赏学习,了解国内外优秀影片,学习镜头的运用,影片特效的处理,优秀剧本的创作,影片的后期处理运作。
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三、徐州机电技师学校简介
四、计算机动漫与游戏制作专业小知识
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徐州机电技师学校开设专业
徐州计算机动漫与游戏制作专业招生
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本专业培养具备良好的职业道德和职业素养,具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,了解动画设计与制作所需的基础理论知识,熟练掌握二维和三维动画设计与制作、三维游戏美工制作技法, 熟悉动..
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本专业主要培养从事动画编导、场景设计、三维动画、影视动画制作等技能的应用型人才。本专业开设:色彩基础、素描基础、动画制作、动画着色、图形图像设计、网页设计与制作、Flash动画制作、MAYA动画等课程。
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